Trap
ContinuousRoyal Decree
Lượt xem:
10537
Hiệu ứng (VN):
Vô hiệu hoá tất cả các hiệu ứng Bẫy khác trên sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
Negate all other Trap effects on the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Royal Decree — Power Evaluation
Điểm Cuối Cùng: 65 ± 5 · Mức Tin cậy: Trung bình
Bản Thân: 64 · Tập Ba: 66 · Meta: tạm thời
Bản Thân: 64 · Tập Ba: 66 · Meta: tạm thời
Tại sao nó đạt điểm này
Royal Decree là một bẫy phổ biến có thể kích hoạt liên tục, xuất hiện trong 85 loại archetype khác nhau với từ 2–3 bản mỗi bộ, xác nhận khả năng tiếp cận mạnh mẽ và hiệu quả xây dựng Deck. Hiệu ứng phủ lưới liên tục của nó cung Cấp sự gián đoạn cứng, không phụ thuộc vào format, hiệu quả chống lại các chiến lược nặng bẫy, nhưng cung Cấp không có giá trị combo hay lợi ích nguyên liệu và hiệu quả của nó phụ thuộc vào tình trạng trò chơi.
Điểm số theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng | |
|---|---|---|---|
| Accessibility | 65 | Việc bao gồm 2–3 bản tiêu chuẩn trên 400 Deck trong 85 archetype khác nhau xác nhận độ tin cậy cao; tuy nhiên, vì đây là một bẫy nên cần thiết lập và ít trực tiếp hơn so với bẫy cầm tay (được xác minh từ phân phối copies_per_deck của các Deck). | |
| Combo & Chuyển đổi | 5 | Không có sự xuất hiện nào trong hồ sơ combo xác nhận rằng card này tạo ra không có synergy xây dựng bàn và không thể tiến bộ trạng thái của chính bạn (xác minh từ combos_evidence total_combos=0). | |
| Quản Lý Tài Nguyên | 50 | Card trung tính về tài nguyên mà không có lợi thế card hoặc tái nạp, nhưng cung Cấp phủ lưới lặp đi lặp lại qua nhiều lượt khi đã kích hoạt; Scale chi phí–lợi ích là cân bằng (được suy ra từ cơ chế bẫy liên tục và hiệu ứng card). | |
| Hiệu Quả & Tương Tác | 72 | Phủ lưới cứng tất cả các hiệu ứng bẫy đối phương cho điểm 72; đây là sự gián đoạn mạnh, linh hoạt, nhưng hiệu quả phụ thuộc vào đối thủ chạy bẫy và không tương tác với bài phép hoặc sinh vật (được xác minh từ mô tả card và hướng dẫn cho thấy sử dụng trong các Deck tập trung điều khiển). | |
| Lợi Ích Vật Liệu | 0 | Bẫy không thể dùng làm nguyên liệu Synchro, Fusion, Link, hay XYZ; giá trị bằng 0 bất kể trạng thái sân (được xác minh từ cơ chế bẫy). | |
| Kiên Cường & Linh Hợp | 60 | Sau khi kích hoạt, hiệu ứng liên tục duy trì qua các lượt; tuy nhiên, card dễ bị phá hủy bởi loại bỏ phép (MST, Heavy Storm) và các hiệu ứng loại bỏ sinh vật (được quan sát từ dữ liệu top_partners cho thấy Heavy Storm và MST ở Scale 52–55%). | |
| Hiệu Quả Xây Bộ Bài | 75 | Chi phí xây dựng Deck tối thiểu với không yêu cầu engine và có thể splash được trên 85 archetype với 2–3 bản, không rủi ro gạch; đây là công nghệ "free-roll" đơn giản (được xác minh từ distinct_archetypes=85 và copies_per_deck trung bình=2.32). |
Công thức Tính toán
Giao diện trọng số: 0.7 Floodgate/Control + 0.3 Negation/Interaction. Bản Thân ≈ 64, Tập Ba ≈ 66, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản Thân + 0.60×Tập Ba
Điểm Mạnh
- Bẫy phổ biến không giới hạn Deck
- Có thể splash được trên 85 archetype khác nhau với mức 2–3 bản nhất quán
- Phủ lưới cứng tất cả các hiệu ứng bẫy đối phương; cực kỳ hiệu quả chống lại các chiến lược nặng bẫy
- Hiệu ứng liên tục vẫn hoạt động qua nhiều lượt sau khi kích hoạt
- Kết hợp tốt với các thành phần khác bẫy/loại bỏ (Heavy Storm, Mirror Force)
Điểm Yếu
- Không có tiềm năng combo và không thúc đẩy trạng thái bàn của chính bạn
- Dễ bị phá hủy bởi loại bỏ phép (MST, Heavy Storm) và tương tác loại bỏ sinh vật dựa trên hiệu ứng bẫy
- Hiệu quả phụ thuộc vào việc đối thủ chạy bẫy; gần như vô dụng từ Deck nhẹ bẫy
- Vì là bẫy, vốn chậm hơn bẫy cầm tay và cần thời gian thiết lập trước lần kích hoạt đầu tiên
- Không cung Cấp lợi thế card, tái nạp, hay lợi ích nguyên liệu
Kẻ Đối Phó / Điểm Yếu
- Bài phép loại bỏ hậu phương (Heavy Storm, Mystical Space Typhoon, Harpie's Feather Duster)
- Hiệu ứng sinh vật loại bỏ hoặc tương tác với Continuous Traps
- Hiệu ứng phủ lưới bẫy của đối phương
- Deck chủ yếu dựa vào bài phép và sinh vật thay vì hiệu ứng bẫy
Cách Sử Dụng Tốt nhất
Công nghệ bẫy để thụ động phủ lưới tất cả các hiệu ứng bẫy đối phương. Deck: các bộ tập trung điều khiển, chiến lược đi sau, Deck sử dụng các bẫy khác để phá vỡ (ví dụ: Labrynth, Altergeist, các cấu trúc tập trung hoàn toàn bẫy).
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Xác Thực: Văn bản card: 'Phủ lưới tất cả các hiệu ứng Bẫy khác trên sân' (Hiệu ứng bẫy liên tục); Loại bẫy, không có archetype (nguyên thủy); Đang chạy trong 400 Deck trên 85 archetype khác nhau; Trung bình 2.32 bản mỗi bộ; phân phối: 1 bản (12%), 2 bản (44%), 3 bản (44%); 82.8% các Deck là gameplay điều khiển/đi sau; 100% có mặt trong Ally of Justice theo bảng StatisticsCard
- Quan sát: Các đối tác phổ biến nhất là các thành phần bẫy/loại bỏ: Heavy Storm (55.2%), Mirror Force (52.8%), MST (52.8%); Hướng dẫn đề cập đến nó trong các phần Tech/Engine bên cạnh Ash Blossom, Infinite Impermanence, Called by the Grave; Luôn được bao gồm trong các chiến lược điều khiển và đi sau
- Diễn Ra: Vai trò chính là Floodgate/Control dựa trên phủ lưới liên tục tất cả các hiệu ứng bẫy đối phương; Vai trò thứ Cấp là Negation/Interaction dựa trên cơ chế phủ lưới cứng; Sự dung hợp mạnh mẽ với các thành phần bẫy/loại bỏ khác (Heavy Storm và Mirror Force package); Khả năng tiếp cận cao do có thể splash được trên 85 archetype với 2–3 bản mà không cần tìm kiếm hay huấn luyện
- Khoảng Hiến tếg: Không có dữ liệu combo – điểm chuyển đổi được suy ra từ hiệu ứng. Không có token banlist trong bằng chứng – giả định không giới hạn; các hạn chế TCG/OCG/MasterDuel cần được xác minh chống lại danh sách cấm chính thức. Sử dụng thống kê chỉ cung Cấp StatisticsCard cho Ally of Justice; dữ liệu cho 84 archetype còn lại thiếu hụt






